Die Hersteller von Computerspielen machen mehr Umsatz als die Film- und Musikindustrie zusammen. Denn Gamen ist längst nicht mehr nur etwas für Teenies. Das Durchschnittsalter eines Computerspielers beträgt mittlerweile fast 40 Jahre und steigt stetig. Das zeigt eine Umfrage des Marktforschungsunternehmens GfK aus Deutschland.

Der K-Tipp verglich die Preise von 50 häufig verkauften Computerspielen bei 20 Händlern: 9 Internetshops, 4 Herstellershops, 4 Gamesh...